La quinta generación de computadoras,
también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems)
fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva
clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el
plano del hardware como del software,
usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del
japonés al inglés, por ejemplo).
martes, 1 de mayo de 2012
Cuarta generación de computadoras
La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de
la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y
VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la
primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.
UNIVAC ll
El
UNIVAC ll fue una mejora de la UNIVAC l. El UNIVAC-II tenía una memoria de núcleos magnéticos, lo que le haría
superior a su antecesor, pero, por diversos problemas, esta máquina no vio
la luz hasta 1957, fecha en la que había perdido su liderazgo en el mercado
frente al 705 de IBM.
MANIAC l y ll
MANIAC I (por sus
siglas en inglés Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer o Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer, de acuerdo a una
referencia) fue una de las primeras computadoras, fue construida bajo la
dirección de Nicholas Metropolis en
el Los Alamos Scientific Laboratory, y operó con éxito
en 1952. Estaba basada en la arquitectura de von Neumann del IAS, desarrollada por John Presper Eckert y John William Mauchly. Como todas las
computadoras de su era, era una máquina única en su tipo que no permitía
intercambiar programas con otras computadoras (ni con otras máquinas IAS).
Metropolis eligió el nombre MANIAC con la esperanza de terminar con la moda de
nombrar a las máquinas con acrónimos tontos.
MANIAC II (por sus siglas en
inglés Mathematical Analyzer Numerical Integrator and Computer Model II) fue una computadora de
primera generación, construida en 1957 para ser usada por Los Alamos
Scientific Laboratory.
MANIAC
II fue construida por la Universidad
de California y Los
Alamos Scientific Laboratory, completándose su armado en 1957. Su unidad
aritmética tenía 2,850 válvulas de vacío y 1,040 diodos.
En total tenía 5,190 válvulas de vacío, 3,050 diodos, y 1,160 transistores.
Tenía una memoria con capacidad para 4,096 palabras en núcleos
magnéticos (con un
tiempo de acceso de 2.4 microsegundos), que era suplementado por 12,288 palabras de
memoria residentes en tubos de
Williams (con un
tiempo de acceso de 15 microsegundos). Cada palabra tenía 48 bits.
Su tiempo promedio de multiplicación era 180 microsegundos y el tiempo promedio
de división era 300 micro segundos.
EDVAC
A pesar de la decepción que ENIAC, al
no poder contribuir en tareas de la guerra, permaneció el interés por el
ejército el desarrollar una computadora electrónica, dando prioridad incluso a
la finalización del ENIAC. El ejército procuró un segundo contrato de la
escuela de Moore para construir una máquina que sucediera a la anterior,
denominándola EDVAC. Goldstine,
Mauchly, John Presper Eckert y Arthur Burks comenzaron a estudiar el desarrollo de una máquina
nueva en las esperanzas de corregir las deficiencias del ENIAC.La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) diseña en 1949,
fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y
tuvo el primer programa diseñado
para ser almacenado. Este diseño se convirtió en el estándar de arquitectura
para la mayoría de las computadoras modernas. La computadora fue
diseñada para ser binaria con adición, sustracción y multiplicación automática
y división programada. También poseería un verificador automático con capacidad
para mil palabras (luego se estableció en 1.024).
Primera generación de computadoras
Primera Generacion computadoras:
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958,
época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más
bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
§ Estaban construidas con
electrónica de válvulas.
§ Se programaban en lenguaje
de máquina.
Teoría de Turing o máquina de Turing
La máquina de Turing es un modelo
computacional introducido por Alan Turing en el trabajo “On computable numbers,
with an application to the Entscheidungsproblem”, publicado por la Sociedad
Matemática de Londres, en el cual se estudiaba la cuestión planteada por David
Hilbert sobre si las matemáticas son decidibles, es decir, si hay un método
definido que pueda aplicarse a cualquier sentencia matemática y que nos diga si
esa sentencia es cierta o no. Turing construyó un modelo formal de computador,
la máquina de Turing, y demostró que existían problemas que una máquina no
podía resolver. La máquina de Turing es un modelo matemático abstracto que
formaliza el concepto de algoritmo. Una máquina de Turing con una sola cinta
puede ser definida como una 6-tupla , donde Q es un conjunto finito de estados
Γ es un conjunto finito de símbolos de cinta, el alfabeto de cinta
es el estado inicial
es un símbolo denominado blanco, y es el único
símbolo que se puede repetir un número infinito de veces
es el conjunto de estados finales de
aceptación
es una función parcial denominada función de
transición, donde L es un movimiento a la izquierda y R es el movimiento a la
derecha.
La millonaria de Steiger
En 1892, el suizo Otto Steiger construyó la primera calculadora que tuvo éxito
comercial, basada en la técnica de Ramón
Verea y León Bollee : su nombre fue la Millonaria.
Fue creada para realizar rápidamente las cuatro
operaciones fundamentales, siendo un acontecimiento en el cálculo mecánico.
Poseía una asombrosa velocidad al realizar multiplicaciones y divisiones frente
a otras calculadoras de la época, ya que no las realizaba mediante sumas
sucesivas y restas sucesivas, cada dígito del multiplicador o del cociente se
procesaba mediante una sola vuelta de manivela que trasladaba automáticamente un
espacio al mecanismo resultante.
Telar de Jacquard
El telar de Jacquard es un telar mecánico
inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer
patrones en la tela,
permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos
diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile Bouchon (1725), Jean Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos ellos
de nacionalidad francesa.1
Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el
telar en sí es la máquina inferior que intersecciona los hilos para producir la
tela, mientras que lo que verdaderamente inventó Jacquard es la máquina que
produce el movimiento independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el
dibujo solicitado a través de las armuras o ligamentos insertados en las
diferentes zonas del tejido.
Máquina aritmética de Morland
En 1966, el
matemático Inglés Samuel Morland desarrollo una máquina muy similar a la de
Pascal, que no solo realizaba operación de suma y resta, sino que también
multiplicaba y dividía. Esta
constaba de un conjunto de discos, cada uno de los cuales podía rotarse con un
pequeño estilo. Tenía varios agujeros pequeños junto a cada dígito, y cada
disco representaba un tipo de unidad monetaria inglesa (centavos, chelines, libras,
etc.). Se daba entrada a los valores poniendo el estilo en el agujero
correspondiente al número deseado, y haciendo rotar el disco hasta que el
estilo se encontrara en la parte superior del mismo. Los resultados se podían
ver a través de una pequeña ventana que se encontraba en la posición superior
de cada disco.
Regla de cálculo
La regla de cálculo es
un instrumento de cálculo que dispone de varias escalas numéricas, para
facilitar la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas,
como puedan ser multiplicaciones, divisiones, etc. A cambio de ello, no ofrece
más que una precisión limitada. La primera regla de cálculo fue inventada por el
inglés Edmund Gunter en 1620, sirviéndose de los logaritmos que seis años atrás
inventara el matemático escocés John Neper para simplificar algunos cálculos
astronómicos complicados. A partir de esta fecha, la regla de cálculo sufrió
una constante evolución, aunque su uso no se hizo popular hasta la
incorporación de notables mejoras por el geómetra francés Amadeo Mannheim a
mediados del siglo XIX. Su época de esplendor duró más de un siglo, el periodo
comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el tercer cuarto del XX.
La regla de cálculo
consta de 3 partes: Hay en primer lugar, un soporte básico o cuerpo,
generalmente paralelepipédico, que tiene una ranura longitudinal profunda en su
parte central, una regleta superior y otra inferior, más estrechas.
Calculadora mecánica de Schickard
Wilhelm
Schickard, en 1623
inventó una máquina que él denominó como “reloj calculador”, y fue la primera
máquina mecánica que era capaz de realizar operaciones de suma y resta con
acarreo sobre números enteros de hasta seis dígitos, aunque también era posible
realizar las operaciones de multiplicación y división, usando un conjunto de
varillas de Napier.
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